Innovmedias

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mercredi 30 décembre 2009

Le Bluetooth 4.0 devient vert avec l’optimisation de l’énergie consommée

De Innovmedias:
BlueTooth_img

La technologie Bluetooth accélère … tandis que le Bluetooth 3.0 n’est pas encore disponible sur le marché, le consortium « Bluetooth Special Interest Group » vient déjà d’annoncer les spécificités du Bluetooth 4.0 !

Volonté de buzz marketing ou réelle innovation technologique ?

Si on analyse le communiqué du consortium qui décrit cette nouvelle version du Bluetooth, celui-ci insiste principalement sur une nouvelle caractéristique qui est la faible consommation d’énergie. Pour les détails techniques, vous trouverez quelques infos sur Tom’s Hardware

Il y a donc une réelle innovation technologique mais pourquoi communiquer aussi tôt ?

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mardi 22 décembre 2009

VoIP Mobile chez Bouygues Telecom, celà vous étonne ?

De Innovmedias:

VoIP_Mobile

D’apres une interview du PDG de Bouygues Telecom, Olivier Roussat, dans Le Figaro , l’opérateur devrait commercialiser une offre de VoIP en 2010.

Longtemps réclamée mais verrouillée par les opérateurs mobiles, il faut rappeler que la VoIP bien qu’ayant été un facteur important de croissance des box ADSL (grâce aux tarifs low-cost des communications) a été très destructeur pour les offres de téléphonie fixe existantes. Les opérateurs mobiles ont donc toujours été très frileux d’ouvrir cette boîte de pandore sur leurs réseaux mobiles …

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mercredi 16 décembre 2009

La recherche en mobilité avec Google Goggles

Google-Goggles

Certaines applications mobiles innovantes sont destinées à améliorer les usages et d’autres à les changer.

Dans le premier cas, nous retrouvons des applications comme Facebook Mobile, ou bien encore les applications de presse qui permettent d’être au courant des nouvelles de sa communauté ou de l’actualité en temps réel.

Dans le deuxième cas, il s’agit d’applications comme Mappy Mobile ou Pages Jaunes Mobiles qui, avec leurs outils de géolocalisation de l’utilisateur mobile, apportent des fonctionnalités innovantes et incitent le client à utiliser son Mobile plutôt que son Ordinateur. Nous pourrions aussi citer Shazam, l’application iPhone qui identifie la musique diffusée autour du téléphone mobile. Etc ..

Google Goggles fait partie des applications qui vont changer les usages : le service permet d’effectuer des recherches sur Internet non pas textuelles, mais à partir d’une photo prise par le mobile ou de coordonnées GPS. Cette nouvelle application apporte un réel nouveau service qui ne peut (ou difficilement) être proposé par un ordinateur.

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mercredi 9 décembre 2009

Square, ovni du mobile-banking

Le sujet est d’actualité puisque Jack Dorsey (le créateur de Twitter) en fait la démo au Web’09 : une nouvelle solution de paiement mobile à potentiel est actuellement en test et s’intitule Square.

Square_Dorsey

Son fonctionnement est simple :

- Square nécessite l’acquisition d’un (mini) lecteur de bande magnétique de Cartes Bancaires, qui se branche sur la sortie audio du téléphone (cf photo ci-dessous), ainsi que le téléchargement d’une application dédiée

- Lors du paiement, l’utilisateur branche sur sa sortie audio son lecteur de carte et passe sa carte bancaire habituelle. A noter que la solution fonctionne aujourd’hui uniquement avec les bandes magnétiques et non les puces

- Le téléphone se connecte à Internet pour authentifier la transaction

- Enfin l’utilisateur « signe » le reçu virtuel qui apparait sur le téléphone (nécessite un téléphone tactile)


Mais quelle est l'originalité de ce nouveau service ?

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Come Back

Suite à une aventure avec 2 autres blogueurs passionnés sur le site "innovmedia.fr", je reviens à mes premiers amours, ce blog perso.

A bientôt à travers de nouveaux billets ! Cédric

mardi 12 février 2008

Nouvel espace de jeu ...

Je déménage ! :

blog.cedricpeltier.fr s'arrête aujourd'hui ... pour faire place à www.innovmedia.fr, blog que je réalise avec 2 autres co-auteurs sur les même thématiques et le même état d'esprit

J'espere vous y retrouver ! Cédric Peltier

vendredi 24 août 2007

L’obscure P2P au service de la télévision du futur ?

Joost

Le protocole P2P (ou peer to peer) est principalement connu aujourd’hui par le grand public comme l’arme des pirates contre les sociétés de média. Il a même eu l’honneur d’être la cible principale du gouvernement lors de l’élaboration de la loi controversée DAVDSI. Je vous renvoi aux nombreux articles qui circulent sur ce sujet pour plus de détails... Je m’attarderais pour ma part sur les initiatives légales et prometteuses autour du Peer2Peer, et dans ce billet plus particulièrement sur la Télévision P2P avec Joost.

Tout d'abord, petite description succincte du Peer2Peer dans ce sujet: il s’agit d’un échange de contenu entre plusieurs utilisateurs, chaque utilisateur étant récepteur et diffuseur de ce contenu. Pour plus d’information : wikipédia

Pour revenir au coeur du sujet, des petits génies (les mêmes qui ont crées Kazaa et Skype) ont eu l’idée récemment d’utiliser le P2P afin de diffuser des contenus de télévisions sur internet et en ont fait « joost.com » (anciennement nommé Venice Project).

Leur innovation en quelques lignes:

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mercredi 18 juillet 2007

Le service TV perso de Free, levier pour les services de vidéos communautaires ?

TV_Perso

Free a lancé il y a peu son service de TV Perso.
Le service consiste à pouvoir uploader sur Free ses vidéos personnelles, ces vidéos étant consultables par tous les abonnés Free sur leur télévision (chaîne13 de la FreeTV). Un Youtube sur la télé, rien de bien inventif de prime abord…mais c’est sans compter l’impact que peut avoir la télé sur la pénétration d’un service pour le grand public .

L’exemple de la Vod est un cas d'école: il y 3-4 ans, elle n’existait que sur Internet. Les clients de ce service, qui louaient des films sur Internet pour les regarder sur leur ordinateur, étaient alors en grande majorité des technophiles (voir billet VOD allocine ). Depuis, l’arrivée de la VOD sur les services télés des FAI a simplifié et fortement démocratisé l’usage auprès du Grand Public. Les fournisseurs de service VOD ont dès lors vu leurs nombres de clients se démultiplier.

Pour ce qui est de la TV perso de Free, elle est encore aujourd’hui constituée de vidéos très amateurs à l’image de YouTube. Mais on peut imaginer demain que ce service se développe comme la VOD au sein du grand public, et s’autorégule en mettant en avant les contenus de qualité (à l’aide des notations spectateurs). Par ailleurs, déjà pré-empteur de ce service sur la TV depuis quelques semaines, Free voit un potentiel dans cette innovation et embraye avec un projet de TV pro sur le même concept.

Quel seront les conséquences pour ce marché et les pure player Web (YouTube, Dailymotion) ?
Difficiles à déterminer, mais une chose est sûre, les acteurs et les business models existants autour de la diffusion de contenu communautaires vont devoir s'adapter à ce nouveau mode de consommation.
A suivre …

mardi 10 juillet 2007

Les jeux sur mobile : un secteur à potentiel ?

jeu_tetris

GFK dénombre 2,7 millions de jeux sur mobile vendus au premier trimestre 2007, pour une CA de plus de 11 millions d’euros… le secteur décolle et tout laisse à penser que l’avenir lui sourira !

L’arrivée des jeux en 3D et la tendance à l’agrandissement des écrans devraient ainsi faire évoluer le type de jeux joués sur mobiles. Aujourd’hui les principaux sont des jeux de réflexions ou de stratégies - à noter que le classique Tétris est actuellement le jeu le plus vendu - mais nous pouvons imaginer que demain les jeux d’action et d’aventure offriront une jouabilité intéressante et suffisante, permettant de démultiplier l’offre de jeux disponible et ainsi à s’adresser à plus de clients.

Parallèlement on observe une augmentation du nombre de canaux de communication disponibles : hier le téléphone mobile se connectait uniquement au réseau GSM, aujourd’hui il peut se connecter à son environnement par infrarouge, bluetooth, WIFI, … Cette évolution, ainsi que les nouvelles offres de data illimités pousseront certainement le développement à court terme des jeux multi-joueurs. On a pu voir sur le PC l’explosion du nombre de joueurs autour des jeux massivement multi-joueurs, on peut imaginer le même impact pour le mobile … !

Il reste cependant un point dur dans le développement de ces jeux : les systèmes d’exploitation des mobiles sont aujourd’hui peu compatibles entre eux, les développeurs de jeux vidéo doivent donc développer une version de jeu pour chaque mobile … espérons que prochainement les constructeurs se mettront d’accord sur un langage universel (Java ?)

Les prévisions marchés du secteur sont optimistes puisque les jeux mobiles ont 5% de pénétration sur le marché en Europe, et Vivendi Games prévoit d’ici deux ans 10% des abonnés
… mais cette estimation semble même timide au regard du potentiel du marché et des enjeux (augmentations du CA ventes des jeux et de l’ARPU opérateurs) ... affaire a suivre …

mercredi 4 juillet 2007

Danger des téléphones GSM/WIFI : à qui profite l’alerte ?

wifi-gsm

Le (riiem (Centre de Recherche et d'Information Indépendantes sur les Rayonnements ElectroMagnétiques) publie fin juin une alerte sur l’utilisation des téléphones GSM/Wifi :
« En mode Wi-fi, le terminal émet des ondes pulsées à 2450 Mhz, la fréquence optimum pour agiter les molécules d’eau – c'est-à-dire exactement celle utilisée par un four à micro-ondes ».
« Lors de l’usage d’un téléphone Wi-fi, ou la proximité quotidienne avec un point d’accès, les expositions au Wi-fi s’additionnent et peuvent provoquer, dans la durée, ces réactions biologiques (…) D’où nos interrogations sur l’impact d’un téléphone Wi-fi sur l’eau présente dans la peau ou le liquide céphalo-rachidien qui baigne le cerveau. »

Quels sont les impacts potentiels de cette alerte sur le marché en France … ?
Pour reprendre la structure du marché français des télécoms, nous avons:
- 3 FAI principaux : Orange, Free et Neuf Telecoms
- 3 opérateurs mobiles (hors MVNO) : Orange, SFR et Bouygues Télécoms

Sur ces 4 opérateurs, 3 marketent actuellement leurs offres de convergences pour le grand public, Bouygues Telecoms ayant sorti une offre ciblée pour les PME (Business Synchro).
Or sur ces 4 opérateurs, 3 ont choisis d’utiliser des technologies GSM/WIFI afin de permettre à leurs clients d’avoir des tarifs à prix préférentiel au sein du foyer : Orange avec Unik, Neuf avec Twin, et Free.
Il reste donc, SFR, reste fidèle à sa stratégie « mobile centric » qui est le seul à avoir proposé une évolution de tarification virtuelle : lorsque le client est détecté au sein de la zone du foyer (Happy Zone), il bénéficie d’une tarification particulière.

Resultat de ce petit raisonnement "mathématique" : aujourd’hui le Criiem est encore en France peu connu, mais demain cette alerte médiatisée ne pourrait-elle pas devenir un véritable effet d’aubaine pour SFR ?

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