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lundi 1 février 2010

L’iPad cannibalisera les médias d’informations historiques





Je vous épargne une énième description technique de l’iPad, étant donné que vous n’avez pu y échapper ces derniers jours : Presse papier, Presse en ligne, flux rss, Twitter, Facebook, Radio, TV, et j’en passe !

Pour ceux qui n’étaient pas sur terre ces dernier jours et qui viennent d’atterrir (et encore, eux aussi sont sur Twitter ..), rappelons que l’iPad est le dernier « bijou » d’Apple : une tablette tactile qui offre des fonctionnalités proche d’un IPhone mais avec un écran géant. Vous trouverez à ce titre quelques liens plus descriptifs à la fin de l’article.

Mais la vrai question qui subsiste après cet élan médiatique est  : après ce formidable buzz, quel est le marché pour ce nouveau produit ?

L’IPad se situe aujourd’hui à la frontière de 2 segments de marché :

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samedi 23 janvier 2010

Microsoft « Projet Natal » versus Sony « Motion Controller » : le match




Les fabricants de consoles Sony, Microsoft et Nintendo s’attèlent ces dernières années à trouver l’innovation qui va révolutionner notre façon de jouer.

Sony a ouvert le bal en lançant avec sa PS2 un accessoire qui aurait pu être révolutionnaire, la Eye-Toy: une petite caméra qui se fixe sur sa télé et qui permet de jouer à  des jeux en s’agitant devant son écran. Mais le manque de jeux et les limites techniques de la caméra firent tomber cette innovation dans l’oubli (dommage pour les fans de régime devant la télé : vous perdiez en poids en 30 minutes de Eye-Toy l’équivalent de 3h de WiiFit !)

Puis Nintendo, avec le succès que nous connaissons, a sorti sa Wiimote, et ouvert le monde du jeu vidéo à une nouvelle cible. Les ventes de Wii qui caracolent en tête des 2 autres géants ont clairement validé la stratégie du Japonais.

Microsoft se devait donc de rattraper son retard, et compte le combler avec son « Projet Natal ». Mais « Natal », Késako ?

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vendredi 15 janvier 2010

L'essor des machines communicantes avec Android

La société Touch Revolution a annoncé dans le cadre du CES l’intégration du système Android (le système d’exploitation pour mobile de Google) dans les outils d’électroménager.


En dehors de « la curiosité Geek » , la mise en place de cet OS dans les machine va certainement donner plus d’intérêt au Grand Public envers les objects communicants :


-ils seront plus intelligents : le système ouvert d’Android laisse présager la création d’une multitude de fonctionnalités à faible coûts pour les objets communiquant, que peut difficilement proposer aujourd’hui l’électronique embarquée sur les machine

-ils seront plus interactifs : les écrans tactiles sur les machines vont permettrent aux clients un usage plus agréable des machines et une meilleure compréhension des fonctions. De plus une belle et efficace interface graphique pourra inciter le client à s’y intéresser et à découvrir ainsi  des fonctions qu’il ne soupçonnait même pas! (à l’image du développement de  l’usage de l’Internet sur mobile grâce à l’interface de l’iPhone)

-enfin, ils seront plus communicants : Cet OS ayant été conçu pour un terminal mobile, il est évident que les fonctionnalités communicantes seront présentes, à l’image des fonctionnalités de WebRadio sur le micro-onde annoncé par RevTouch

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mercredi 16 décembre 2009

La recherche en mobilité avec Google Goggles

Google-Goggles

Certaines applications mobiles innovantes sont destinées à améliorer les usages et d’autres à les changer.

Dans le premier cas, nous retrouvons des applications comme Facebook Mobile, ou bien encore les applications de presse qui permettent d’être au courant des nouvelles de sa communauté ou de l’actualité en temps réel.

Dans le deuxième cas, il s’agit d’applications comme Mappy Mobile ou Pages Jaunes Mobiles qui, avec leurs outils de géolocalisation de l’utilisateur mobile, apportent des fonctionnalités innovantes et incitent le client à utiliser son Mobile plutôt que son Ordinateur. Nous pourrions aussi citer Shazam, l’application iPhone qui identifie la musique diffusée autour du téléphone mobile. Etc ..

Google Goggles fait partie des applications qui vont changer les usages : le service permet d’effectuer des recherches sur Internet non pas textuelles, mais à partir d’une photo prise par le mobile ou de coordonnées GPS. Cette nouvelle application apporte un réel nouveau service qui ne peut (ou difficilement) être proposé par un ordinateur.

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mercredi 9 décembre 2009

Square, ovni du mobile-banking

Le sujet est d’actualité puisque Jack Dorsey (le créateur de Twitter) en fait la démo au Web’09 : une nouvelle solution de paiement mobile à potentiel est actuellement en test et s’intitule Square.

Square_Dorsey

Son fonctionnement est simple :

- Square nécessite l’acquisition d’un (mini) lecteur de bande magnétique de Cartes Bancaires, qui se branche sur la sortie audio du téléphone (cf photo ci-dessous), ainsi que le téléchargement d’une application dédiée

- Lors du paiement, l’utilisateur branche sur sa sortie audio son lecteur de carte et passe sa carte bancaire habituelle. A noter que la solution fonctionne aujourd’hui uniquement avec les bandes magnétiques et non les puces

- Le téléphone se connecte à Internet pour authentifier la transaction

- Enfin l’utilisateur « signe » le reçu virtuel qui apparait sur le téléphone (nécessite un téléphone tactile)


Mais quelle est l'originalité de ce nouveau service ?

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vendredi 24 août 2007

L’obscure P2P au service de la télévision du futur ?

Joost

Le protocole P2P (ou peer to peer) est principalement connu aujourd’hui par le grand public comme l’arme des pirates contre les sociétés de média. Il a même eu l’honneur d’être la cible principale du gouvernement lors de l’élaboration de la loi controversée DAVDSI. Je vous renvoi aux nombreux articles qui circulent sur ce sujet pour plus de détails... Je m’attarderais pour ma part sur les initiatives légales et prometteuses autour du Peer2Peer, et dans ce billet plus particulièrement sur la Télévision P2P avec Joost.

Tout d'abord, petite description succincte du Peer2Peer dans ce sujet: il s’agit d’un échange de contenu entre plusieurs utilisateurs, chaque utilisateur étant récepteur et diffuseur de ce contenu. Pour plus d’information : wikipédia

Pour revenir au coeur du sujet, des petits génies (les mêmes qui ont crées Kazaa et Skype) ont eu l’idée récemment d’utiliser le P2P afin de diffuser des contenus de télévisions sur internet et en ont fait « joost.com » (anciennement nommé Venice Project).

Leur innovation en quelques lignes:

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